Yu Blogue

Nos dernières réflexions

Année : 2016

14
Déc 2016

Guide de survie du designer UX pendant les fêtes

C’est en 1995 que le renommé psychologue cognitif et designer Don Norman a inventé le terme expérience utilisateur (User Experience ou UX), pour décrire l’ensemble..

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10
Nov 2016

WUD 2016 – Parlons de bulletins de vote

Excellente journée de l’utilisabilité! Quelle journée parfaite pour parler des bulletins de vote.

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30
Oct 2016

L'adoption de nouvelles technologies

« Working for the last few years in the field of innovation and new product development, I often see just how much of the future..

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13
Oct 2016

5 conseils pratiques pour des tests d’utilisabilité à distance avec des enfants

Quand il s’agit de tests à distance et que les participants sont des enfants de 9 à 12 ans, voici 5 éléments auxquels faire attention...

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29
Sep 2016

Atelier Tobo

Lors d’un projet, avez-vous parfois l’impression que l’arbre cache la forêt? C’est un problème que nos clients rencontrent régulièrement et la préparation et l’animation d’ateliers..

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20
Sep 2016

Premier laboratoire à ciel ouvert de la vie intelligente au Canada

Nous saluons Vidéotron, Ericsson, l’ETS et le Quartier de l’innovation qui ont annoncé aujourd’hui la création du premier laboratoire à ciel ouvert de la vie..

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15
Sep 2016

5 ressources incontournables pour votre boîte à outils de design

Que vous vous lanciez dans le domaine du design ou dans une nouvelle phase de projet, nous vous suggérons cinq excellentes ressources en anglais sur..

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06
Sep 2016

Don Norman et la définition du terme « UX »

Le groupe Nielsen Norman a récemment demandé à Don Norman ce qu’il pense au sujet de la façon dont les gens utilisent des termes comme « UX..

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01
Sep 2016

UX et Réalité augmentée

Yu Centrik a récemment eu des occasions de se pencher sur ce que pourrait être l’expérience utilisateur dans un contexte de réalité mixte. Bien que..

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19
Août 2016

Les bonnes pratiques de conception de formulaires

Le formulaire est un élément clé d’engagement qui est souvent négligé ! Appliquer de bonnes pratiques d’interfaces utilisateurs permet d’augmenter l’utilisabilité et l’efficacité, par exemple,..

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